for(variable = [start : increment : end]) for(variable = [start : end]) for(variable = [vector])
En el caso de que se indique un vector, la variable tomará el valor en cada pasada del bucle, de cada elemento del vector.
En un mismo bucle for pueden indicarse iteraciones de varias variables.
for ( variable1 = <range or vector> , variable2 = <range or vector> ) <do something using both variables>
Existe una variante del bucle for, for_intersection(). Tiene los mismos parámetros de entrada que el bucle for común. Es el equivalente de usar el bucle for en combinación con intersection().
intersection_for(n = [1 : 6])
{
rotate([0, 0, n * 60])
{
translate([5,0,0])
sphere(r=12);
}
}
if (test) scope1
if (test){scope1}
if (test) scope1 else scope2
if (test){scope1} else {scope2}
if (test1){scope1} else if (test2){scope2} else {scope3}
Como en cualquier lenguaje de programación, los bucles if pueden anidarse.