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Tabla de Contenidos
Primitivas Básicas 2D
Estas figuras se utilizan principlmente en la extrusión de figuras 3D, en las que se toman como base de partida imágenes en 2D. Las primitivas 2D, al renderizar, tienen un grosor infinitamente pequeño, pero en la previsualización se muestran con un grosor de 1mm.
Cuadrado
Crea un cuadrado (especificando el lado) o un rectángulo (especificando los lados en coordenadas [x,y]) que puede estar centrado en el origen (en el centro de la figura) o haciendo esquina en este (center = false).
square(size = [x, y], center = true/false); square(size = x , center = true/false); square(size = [1, 1], center = false); // Valores por defecto square([15,10], true);
Circunferencia
Crea una circunferencia especificando el radio 'r' (o de forma explícita, el diámetro 'd'), centrada en el origen. Es posible usar las variables especiales $fa, $fs y $fn para definir la resolución polifonal de las superficies esféricas. Se recomienda usar $fn: número de polígonos en 360 grados.
circle(r=radius | d=diameter); circle($fn = 0, $fa = 12, $fs = 2, r = 1); // Por defecto circle(10);
